Jezzails
Skavenjacks
by: Rodionovich on March 6, 2024
25 x 50
. M HA HP F R H I A Ld Puntos
Jezzail
5 3 3 3 3 2 3 2 5 19
Tipo de Tropa:
Infantería
Unidad:
3+
Equipo o:
Armas de mano, jezzails (ver bajo) y pavés
Reglas Especiales: Formación Abierta, ¡Por Patas!, Partida de Guerra
Paves
: valor de armadura de 4+ contra ataques realizados por
miniaturas enemigas que se encuentran dentro del arco frontal del portador.
A F PA
Reglas Especiales
Jezzail 36" 6 -3 Aparatosa, Ataques Mágicos, Mover
o Disparar
Nota: Si el portador de un Jezzail saca un 1 natural al hacer una tirada para Impactar al disparar
esta arma, tira inmediatamente otro 1D6. Con un resultado de 1, retíra la miniatura del portador
como baja.
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