Jezzails

Skavenjacks

by: Rodionovich on March 6, 2024

25 x 50

. M HA HP F R H I A Ld Puntos Jezzail 5 3 3 3 3 2 3 2 5 19 Tipo de Tropa: Infantería Unidad: 3+ Equipo o: Armas de mano, jezzails (ver bajo) y pavés Reglas Especiales: Formación Abierta, ¡Por Patas!, Partida de Guerra Paves : valor de armadura de 4+ contra ataques realizados por miniaturas enemigas que se encuentran dentro del arco frontal del portador. A F PA Reglas Especiales Jezzail 36" 6 -3 Aparatosa, Ataques Mágicos, Mover o Disparar Nota: Si el portador de un Jezzail saca un 1 natural al hacer una tirada para Impactar al disparar esta arma, tira inmediatamente otro 1D6. Con un resultado de 1, retíra la miniatura del portador como baja.

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